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여러 객체들을 그자리에 두고 scale 주고싶어요

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질문처럼

한도면 안에 여러개의 객체가 있는데 

각 객체의 현재 위치는 벗어나지 않게 고정하고 전체 스케일만 주려고 하는데요

이런것도 가능할까요?

원래 여러개의 객체를 잡고 스케일을 주면
여러개의 객체 선택후 하나의 기준점을 잡아야 하는데 그럼
그 기준점으로부터 스케일이 잡혀서 본래의 위치가 모두 흔들리게 되잖아요

객체 하나하나 찾아가 스케일 주려고 하니 한두개가 아닌지라…


여기 고캐드나 네이버에서도 저같은 질문 올리신분들 종종 볼수있는데
어떤분 말씀은 리습이 있다고는 하는데
공유된게 없어 해결책을 찾으신것 같진 않더라구요…

고수님들의 고견 부탁드립니다.

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댓글 10

팡스님의 댓글

DreamPlus에서도 객체 축척 일괄변경이 있어서 각 개체의 기준점을 기준으로 스케일 조정이 가능한 기능이 있어요…

헐 초보님의 댓글

도면에 블럭으로 된 것들이 여러개 존재합니다. 저희가 블럭을 만들다보면 기준점이 하나 생기잖아요 그 기준점을 각자의 스케일원점처럼 움직이지 않게 하고 여러개의 블럭들을 동일한 스케일을 주고 싶습니다.

다정수라님의 댓글

선택한 객체중 원만 추스려내서 원의 중심점에서 입력한 스케일 만큼 커지거나 작아지게 리습으로 구현은 가능합니다. 하지만, 원은 예시일테고, 어떤어떤 객체들에 대해서 적용되길 원하시는지요?

헐 초보님의 댓글

모양유지보다는 그 개체가 있는 원래의 위치에서 크기만 키우려고 합니다. 예를 들면 도면에 원이 여러개가 있고 그원들의 중심을 기준으로 스케일주려고 합니다. 저같은 초보는 하나하나 개체선택하고 원중심 잡고 스케일 줘야 원점이 흔들리지 않고 뻥튀기 될테니까요. 근데 모든 원을 한번에 선택하고 그 각 원들의 중심에서 스케일줄수있는지를 여쭙습니다.

수야12님의 댓글

스케일 조정후 모양 유지가 핵심이라면 쫌 무식한 방법이지만 전체를 블럭으로 만들어서 스케일 조정후에 분해하셔도 될듯합니다 

헐 초보님의 댓글

제가 캐드한지는 오래됐지만 주먹구구로 배워서 그런지 깊이있게 말씀하시면 알아듣질 못합니다. 그러니까, 아키님께서 말씀하신 내용은 일반 오토캐드로는 구현이 안된다는 말씀이신지요? 써드파티제품이라면 다른 프로그램을 구입해야 실현된다는 말씀이신지… ㅜㅜ

솔직히 지금 이런 질문도 잘 하고 있는지도 모르겠습니다.ㅠㅠ

헐 초보님의 댓글

하나하나 객체의 기준점을 잡아 스케일 주는건 알고있는데 여러개를 한꺼번에 각자의 위치에서 스케일 주려고 하니 몰라서 여쭙습니다.

아키오피스님의 댓글

없는 것은 아니고, 써드파티제품에는 있을 겁니다. ArchiOffice에는 객체기준 SCALE 기능(ISC)이 있구여….폴리선이나 해치 등은 면적 중심으로 SCALE 됩니다….! 문자,블록,원 등이라면 QSELECT와 속성창을 이용하시면 될 듯….!

맛있는돌김님의 댓글

내용이 잘 이해가 되지 않지만… Scale 하실 때 기준점을 현재 있는 위치로 지정하시면 되는거 아닌가요??

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