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3d 모형을 2d로 누르려는데 안돼네요.분해도 안돼고요. 도와주세요.
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맥스에서 가져온 간단한 모델을 dwg로 저장하여 캐드로 가져왔습니다.
3d뷰에서 평면도로 보면 단선으로 보이지만, 3d뷰에서 등각투영으로 보면 z축으로도 선이 있는것이죠.
문제는 이걸 2d로 눌렀으면 좋겠는데, 일단 explode를 시키면 각각의 선으로 잘리지 않고 마치 선두개가
합쳐져 있는 형태로 나오는데, 특성을 보면 '3D 면'으로 나와요. 미치겠는게..ㅡㅡ; 여기서(평면도 관점에서)
explode도 안돼고 trim도 안돼고, 제가 가지고 있는 리습 3d2d를 해봐도 안통하네요.
*원래계획은 3d 모형을 캐드로 가져와서 explode시킨다음, 낱개의 선들을 3d2d를 이용하여 z축으로
동일한 평면상에 있게 만든 다음에 overkill로 곂친 선을 없엘 생각이었거든요.
아무튼 '3d 면'이 무었인지… 그리고 왜 그건 explode가 안돼는지 그리고 이걸 분해해서 면이
아닌 선을 만들 수는 없는지… 저와같은 생각으로 2d로 누를 때, 어떻게 해야하는지를
캐드 고수님들께서 알려주셨으면 합니다. 꾸벅. (특성 '3d면'때문에 화병나겠어요, 3d2d를 하면 z축으로 좁혀지기는 커녕 쭉 늘어나더라고요.)
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