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3d 객체 복잡한것 작업하다가…이러저리 각도 틀고 하다가…ucs 표준 위치에서 벗어났을때??
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ucs 누르고 표준적용해도…
탑/프론트/사이드 뷰로 프레임에서 봤을때….내부 숨은 선들이 겹치는게 아니라 / 미세한 각도 변이로 인해서 다보이는데….
결국 제대로 그려졌는지…탑뷰 /프론트뷰…를 확인할수 없는데…
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다시 3디 객체를 이상적으로 볼려면…3디객체 자체를 x/y/z 선들에 평행하게 맞춰야할것 같은데…
무슨 쉽고 좋은 방법 없나요???
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3디 객체 자체를 x,y,z좌표에 처음처럼 평행하게 맞추는방법이나…아무튼 안틀어지게 놓는 방법이요…
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댓글 3
스카라베님의 댓글
그림과 같이 객체가 UCS와 평행하지 않을 때나 특정 각도 혹은 객체와 일치 시키고자 할 때
일단 UCS 와 평행한 선을 그려줍니다. Auto Cad 명령어 : 3dalign 입력 후 해당 객체 전체선택후 객체 기준점 포인트 1,2,3 을 선택합니다 (CAD에서 객체가 만커나 복잡 할 경우 로딩이 걸릴 수 있습니다.) 참고 기다렸다가 UCS와 맞출 기준점 4,5,6 을 찍어 주면 됩니다. 포인트 6을 찍고 마우스를 위아래로 이동 시키면 객체를 미러 기능처럼 회전 시킬 수도 있습니다.
밑에 "84665″번 글도 마찬가지 입니다. 2D평면 일 경우 1,2엔터 3,4엔터 2점씩 만 찍어주면 됩니다.