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3d 캐드에서 솔리드로 변환 해주는기능( convtosolid ) 사용해보신분???

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ㅇㅇㅇ

캐드3디를  어느정도 잘 활용할수 있는 수준 까지 왔는데… (atc1급따는정도..)

다른 프로그램에서도 병행에서 잘 쓸려면….


캐드 안에 있는 …솔리드로 변환해주는 기능을 잘 활용할줄 알아야하는데….


convtosold <—이게 어떤 원리에서 작용하는지…솔리드로 변환하는게 엄청 힘드네요….
(분명 surface로 각 육면을 만들었다고 생각하고 …전체선택하고 …솔리드 변환해도 …무슨 이유에선지 안되고…등등))
메쉬객체로 그린것만 되는건지….


polyline으로 그린 면이 있다면… 이것을 먼저 // 면으로 만들어주는  CONVTOSURFACE 를 먼저 하고…

그 표면들로 이루어진 3디로 보이는 박스 모양 객체를–> 솔리드 변환 적용해야된다던지…


—-만약에 첨부터 솔리드로 작업한게 아니라면….

–polyline으로 그려진 객체—–>convtosurface—-> convtosolid   

이렇게 2중 일을 언제나 해야하는거죠??

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댓글 1 / 1 페이지

3d예찬론자님의 댓글

thicken 으로 두께를 주면 솔리드로 변환이 됩니다.

비어있는 부분은 솔리드편집에서 면삭제 하시면 채워집니다. 손이 조금 가는 작업이에요
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